【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】いまでも思うけど回生の祠から抜け出すシーンのワクワク感は異常だったな

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いまでも思うけど回生の祠から抜け出すシーンのワクワク感は異常だったな

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いまでも思うけど回生の祠から抜け出すシーンのワクワク感は異常だったなと言う話題がありました。

いまでも思うけど回生の祠から抜け出すシーンのワクワク感は異常だったな

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1495881560/

522: 2017/05/29(月) 02:59:09.33 ID:

回生の祠から抜け出すシーンのワクワク感は異常
時オカのハイラル平原以上に興奮した欲を言えば回生の祠を軽いダンジョンにして、暫く滞在させてから外の景色を拝む...って感じでも良かったかもしれない

526: 2017/05/29(月) 03:14:30.82 ID:

>>522
素人の発想だな
余計な導入を省いて即フィールドに出れるのがいいのに

527: 2017/05/29(月) 03:17:21.70 ID:

>>526
なんでわざわざ煽る様なこと言うかなぁ
別に感動や興奮するところなんて人それぞれだろ
自分の価値観が全てだと思わないでほしい

523: 2017/05/29(月) 03:05:33.28 ID:

回生の祠の宝箱に気づかないとしばらく半裸のまま冒険することになるんだよなあ

531: 2017/05/29(月) 03:36:00.55 ID:

>>523
序盤だから半裸スタートに違和感なかったが半裸で雪山に行ったときはさすがになにかおかしいと思いました

529: 2017/05/29(月) 03:25:49.23 ID:

素人が素人の発想だなって煽ってるw

528: 2017/05/29(月) 03:25:04.92 ID:

祠から出る→始まりの台地広い→パラセール手に入れる→ハイラル広すぎ

という見事な二段構え

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