【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】あきらかマスターモードの試練序位は調整不足だよな

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あきらかマスターモードの試練序位は調整不足だよな

更新日:

マスターモードの試練、色々なやり方で攻略できるのが良いのにリジェネせいで方法が限られたのは残念だよなと言う話題がありました。

あきらかマスターモードの試練序位は調整不足だよな

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1499984309/

835: 2017/07/16(日) 23:19:08.83 ID:

マスターモードの試練序位は調整不足だよな
いろんなやり方で攻略できるのが長所なのに
敵の回復力高すぎで数パターンの解答以外選びようがないってのが残念

883: 2017/07/17(月) 07:29:57.84 ID:

>>835
自動回復の調整が雑すぎるというかバカすぎるのよな
30%上限はいいとして、迂闊に殴ると黒ゲージまで回復するって馬鹿だろ
武器耐久性と合わせる仕様じゃない

888: 2017/07/17(月) 07:52:07.80 ID:

>>883
マスターモードの場合、闘いは試練に入る前から始まっているというだけだと思うぞw
他には自動回復をさせなきゃいいw
まだ、ジョイもクリア出来ていないが、何とかなるという手ごたえ感じてるしw

898: 2017/07/17(月) 08:22:47.26 ID:

>>888
いや、俺マスモで剣の試練も終わらせてるけどね
この仕様の自動回復のせいで即効で倒すか、ごり押しするかになって難易度のために折角の自由度を殺してるのがどうしてもナンセンスにしか思えないんだよね典型的なのが序位イワロックだけど

902: 2017/07/17(月) 08:42:55.44 ID:

>>898
ノーマルが爆弾天国だからな

937: 2017/07/17(月) 12:10:23.84 ID:

>>898
速攻倒す以外のやり方だろ?ナンボでもあるってw
まあ、下手くそだから、そういったのを考えないとクリア出来ないんだけどねw

848: 2017/07/16(日) 23:58:25.33 ID:

すば氏の動画はほんと参考になることが多いな
剣の試練は複数相手はきついから上手く1匹ずつ釣って確実に倒していけばなんとかなる
それでも倒せない敵がいるなら聞くなり動画探すなりしてみ

849: 2017/07/17(月) 00:00:57.84 ID:

>>848
女医は遮蔽物と逃走路と不意打ちスニーキングゲー
弓矢や口笛で遠くの敵をおびき出して一匹づつ処理するのもあり
イワロックは誤魔化し効かないけどね
武器火力低すぎで高火力&重装甲&超回復なので速攻で〆ないとジリ貧

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