【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】マスターモードは単純な難易度強化というよりステルスゲー要素強くなる感じじゃね?

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マスターモードは単純な難易度強化というよりステルスゲー要素強くなる感じじゃね?

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ノーマルモードに比べて難易度強化と言うよりハードモードはステルスゲー要素が強くなってる感じだなと言う話題がありました。

マスターモードは単純な難易度強化というよりステルスゲー要素強くなる感じじゃね?

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1499180647/

22: 2017/07/05(水) 03:55:39.42 ID:

今回戦闘強制の場面ほとんどないからマスターモードは単純な難易度強化というよりステルスゲー要素強くなる感じね

24: 2017/07/05(水) 04:04:40.95 ID:

俺は序盤はステルスより雷攻撃で武器を奪ってトンズラが多かった
台地内では爆弾魔

35: 2017/07/05(水) 06:27:53.77 ID:

隠れて不意打ちしていくスタイルじゃないと駄目なんだな
マスターモードも剣の試練なんて当分先なんだろうが勉強になるわ

47: 2017/07/05(水) 07:16:58.48 ID:

マスターモード面白いんだが
ノーマルモードの時は仕事サボって100時間かけてクリアしたけど
今は嫁がマイクラとアームズやるから仕事場に持っていけない
プレイ時間の確保が最大の難関になるとは

57: 2017/07/05(水) 07:59:59.39 ID:

>>47
ノーマル攻略時には会社にswitch持ち込んで
サボって遊んでた、ってこと?
流石にバレそうなもんだがスゲーな

74: 2017/07/05(水) 08:50:09.45 ID:

>>47
もう1台買えば解決

50: 2017/07/05(水) 07:25:37.80 ID:

マスターではプレイヤーが頭知恵のトライフォースを持っているか試されるな

51: 2017/07/05(水) 07:27:47.62 ID:

知恵のトライフォースと言う名のゴリ押し

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