ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド速報

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Ver1.2.0のアップデートって言語変更以外にバグ修正とかあったの?

投稿日:

Ver1.2.0のアップデートでは言語変更が追加されましたが、それ以外にバグの修正とかあったの?と言う話題がありました。

Ver1.2.0のアップデートって言語変更以外にバグ修正とかあったの?

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1494849285/

123: 2017/05/16(火) 01:48:32.07 ID:

Ver1.2.0の言語変更以外の改善点ってまだなにも分かってないよね
なにかわかる変化あったんだろうか

130: 2017/05/16(火) 02:50:17.01 ID:

>>123
確か鳥人間コンテストで本丸入ったり、ガノン戦脱出したりして永遠にバグったままになるのが修正された
脱出自体はまだできるらしいけどね

131: 2017/05/16(火) 02:53:08.93 ID:

>>130
ガノンから逃げだしセーブしちゃった俺は元の世界に戻れないでいる
具体的にこうすれば戻れるとかないのかな?

139: 2017/05/16(火) 03:32:31.16 ID:

>>131
ガノン最終形態まで進んで抜け出した場合、ガノン戦前に戻ることはできない
ただ今回のアプデで最終戦中でも町の住民とか祠が正常表示されるようになったっぽいから
ほとんど同じように遊べるはず
赤い月も出せるし

141: 2017/05/16(火) 03:41:33.83 ID:

>>139
ガノン戦前には戻れないのか
近づくとガノンバトル始まってミニマップ見れなくなるのがネックだけど仕方ないか ありがとう

391: 2017/05/16(火) 14:53:02.63 ID:

>>130
魔獣ガノン戦抜け出し後の方は副産物かもね
そっちは未だに進行不可能だしミニゲーム用のマップでやらないのなら、
他のミニゲームだと進行不可能領域(あるいは時間)を作って
うまくオープンフィールド上の領域でミニゲームをやってるんだけど
鳥人間はどこまでもいけるからテストプレイが追いつけてなかったんだろうね

1.2.0は、
・ガノン戦を離脱した場合にNPCや敵が描画されなくなるバグ
・(鳥人間であるいは本丸で)ガノン戦から離脱した場合にガノンが戦闘をやめないバグ
を修正したってところか

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