【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】英傑の加護もマスターソードも任意のタイミングでリロードできない仕様がいけないんや!

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英傑の加護もマスターソードも任意のタイミングでリロードできない仕様がいけないんや!

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英傑の加護もマスターソードも使い切ったらすぐチャージじゃなくて任意のタイミングでリロードできる仕様なら良かったのに!と言う話題がありました。

英傑の加護もマスターソードも任意のタイミングでリロードできない仕様がいけないんや!

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1493969576/

315: 2017/05/05(金) 23:05:36.19 ID:

使用回数が1回残ってて爆風でダルケル消化呼び出ししてしゅまん

319: 2017/05/05(金) 23:08:25.05 ID:

>>315
マスソを新品にしたくて、木や石で叩き壊してファイさんスマン加護もマスソも任意リロードできない仕様がいけないんや!!!

321: 2017/05/05(金) 23:13:10.80 ID:

>>319
任意リロード出来たら強すぎる気がする。

329: 2017/05/05(金) 23:24:01.69 ID:

>>321
あ、リロードにかかる時間は使い切った時と同じでいいんで。
わざわざ使い切る・壊すと言う手順が若干面倒なだけだったんだ。使い切ると言えば英傑武器もだな。
戦闘中に壊れると困るからって、定期的に不法投棄して作り直して貰ってるのは俺だけでいい。

333: 2017/05/05(金) 23:28:09.27 ID:

>>329
いやいや、未使用時間がチャージにできるってなると
マスターソードの温存がしやすくなる
これって何気にデカイぞ
このゲームって戦闘と戦闘の間に時間が空けやすいから
他の武器がますます要らなくなる

342: 2017/05/05(金) 23:43:57.05 ID:

>>333
確かに一理あるな。まあ周りに叩くものが無くても、地面に叩きつけまくれば意図的に壊せちゃうんだけどね!

346: 2017/05/05(金) 23:58:26.37 ID:

>>342
意図的に壊すにしたってその場合は相応の手間とリロード時間が付く
例えば、30発で壊れるとしてどっかでマスターソード3発でも使ったら確実に消耗してるわけだろ
それをわざわざ壊すってなると27発ぶん殴って10分待つ
これがいつでもリロードってなると3発ぶん殴った分1分で回復する
結構な手間の差になると思わん?

360: 2017/05/06(土) 00:25:23.48 ID:

>>346
「これがいつでもリロードってなると3発ぶん殴った分1分で回復」……え?>>329 で「リロードにかかる時間は使い切った時と同じでいい」って俺が言ってたこと前提での議論だと思ってたわ。

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