ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド速報

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検証してた人がいるけど魔物の色が変わる条件や敵が強くなる仕組みはこうらしい

更新日:

ある条件でボコブリンなどの敵モンスターの色が変わり攻撃力の高い武器を所持している個体になっていきます。

そのある条件については、まだ正確なことはわかりませんが色々なパターンで検証している方がいました。

検証してた人がいるけど魔物の色が変わる条件や敵が強くなる仕組みはこうらしい

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1492560010/

891: 2017/04/20(木) 13:07:17.56 ID:

前に検証してた人がいるけど魔物の色が変わる条件は強敵の討伐数に依るらしいよ

897: 2017/04/20(木) 13:09:06.58 ID:

>>891
ソース

899: 2017/04/20(木) 13:10:59.94 ID:

>>897
何スレか前に検証してた人がいたはず
敵集落や中ボス撃破の累計点で変化する可能性が高いって

903: 2017/04/20(木) 13:13:47.42 ID:

>>899
レスの消費が激しくなってから追いつけてないんだよなぁ
誰かわかる人はおらんかね

907: 2017/04/20(木) 13:19:09.14 ID:

>>903
知らないのはあなたぐらいです

909: 2017/04/20(木) 13:21:37.23 ID:

敵が強くなる仕組みはこうらしい

前にもやってた人がいたけど
たまたま青ボコブリンが黒に強化する瞬間のデータになったので
冒険をストップして何をすると敵が強化されるかてきとうに試してみた

まずフィールドの中ボス系を倒すと間違いなく敵が強化する
ヒノックス、イワロック、モルドラジーク、ライネルとガーディアンでも確認した
あとドクロ拠点とかの、敵殲滅→宝箱シャキーンでも敵が強くなった
強敵を倒すほど敵が強化しやすい(蓄積ポイントみたいなのが高い)模様
当然カースガノン倒しても強化した(風で確認)

克服の証は14個取得済み状態から20まで個取得
15~17で変化なし、18個目取得で青ボコ→黒になった
6の倍数ごとなのかはわからないがとにかく証取得で敵は強くなる

意外だったのがシーカータワー、一気に7個ほど起動してみたけど変化なし
大妖精の泉解放2→3で変わらず、防具も強化してみたけど変化なし

メインイベントは風をすすめてみたけどイベント進行で変化はなかった
あと、ハイラル城に初潜入(ムービー)しただけでは強化しない

915: 2017/04/20(木) 13:24:46.30 ID:

>>909
ほえー
祠と神獣は察せるけどまさか中ボスたちも関係してるとは

917: 2017/04/20(木) 13:24:59.77 ID:

>>909
有能

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